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Familiarizándonos con Squeak


Squeak es fácil de usar una vez que ya conocemos sus peculiaridades. Eso si, es normal que al principio nos liemos ya que su utilización no es la típica.

En esta lección veremos como:

Entrar y salir en Squeak
Iniciar Squeak se hace igual que cualquier otro programa. Una vez iniciada la ejecución puede ocurrir que tengamos una sola imagen, si es así se cargará dicha imagen y ya estaremos preparados para trabajar. Si tuviéramos más de una imagen aparecerá una lista de las imágenes disponibles y elegiremos la que queramos usar.
En la siguiente animación podemos ver las opciones para salir de Squeak.




Cambiar a modo experto
La imagen que usamos tiene dos modos de uso, modo inicial y modo eperto. Recomiendo usar el modo experto, de forma que tendremos mas opciones disponibles.
En la siguiente animación vemos como cambiar de un modo a otro:






Menú del mundo
En Squeak se llama mundo al fondo del proyecto. En el mundo soltaremos y crearemos objetos e interactuaremos con ellos.

Si estamos en modo experto tenemos disponible el menú del mundo pulsando la tecla ESC (escape).

halos

Podemos comprobar que en dicho menú encontramos muchas de las opciones disponibles en la barra superior.
En otra página hablaremos del menú del mundo

Crear un proyecto muy simple
Cuando hagamos algo debemos primero asegurarnos de crear un nuevo proyecto y dentro de él hacer lo que tengamos planeado.
Con la siguiente animación veremos los pasos para crear un nuevo proyecto.

En la siguiente animación veremos como crear un proyecto nuevo. Queremos familiarizarnos con el entorno, ver como debemos empezar, que tenemos que hacer para entrar y salir en un proyecto, y como guardar en disco un proyecto.




Guardar un proyecto en disco
En la anterior animación también hemos visto como guardar un proyecto en disco.
Cuando guardamos la imagen, por ejemplo al salir de Squeak, estamos guardando absolutamente TODO. Esto está bien, pero hay ocasiones en que queremos guardar sólo un proyecto, por ejemplo, para cargarlo en otra imagen, para compartirlo con otro usuario, ...
Además de guardar un proyecto como vimos en la animación, podemos hacerlo desde el menú del mundo: Pulsamos la tecla ESC y seleccionamos la tercera opción, guardar proyecto. El proceso es exactamente igual que desde el icono Publicar este proyecto de la barra superior, pero se diferencia en que nos permite seleccionar cualquier carpeta de nuestro ordenador, no sólo la que contiene las imágenes de Squeak.


Cargar un proyecto
Podemos cargar un proyecto de dos formas, una es pulsar sobre el icono para buscar un proyecto en la barra superior.



Otra forma es con la opción cargar proyecto del menú del mundo. Funciona exactamente igual, pero además permite buscar en cualquier carpeta de nuestra máquina.


¿Dónde está mi proyecto?
Si utilizas linux lo encontrarás dentro de la carpeta Squeak que se encuentra dentro de tu carmpeta de usuario:

encontrar mi proyecto

Si utilizas windows lo encontrarás dentro de la carpeta donde se ha instalado Squeak:

encontrar mi proyecto





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